L'Ordre du Samouraï
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 Simulateurs de bataille pour Ogame

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Riuji
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Aramis de la Saulaie
le vieux borgne
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le vieux borgne
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MessageSujet: Simulateurs de bataille pour Ogame   Simulateurs de bataille pour Ogame EmptyVen 1 Avr - 0:28

tenez messieurs!!!!

ce simulateur fais la moyenne de 1000 simulation donc attention...

il peux y avoir des suprise!

http://ogame.hbomb.fr/download/SpeedSim_v0.9.2.1b.zip
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Aramis de la Saulaie
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MessageSujet: Utilisation basique du simulateur Dragosim   Simulateurs de bataille pour Ogame EmptyMer 20 Avr - 14:46

Voici comment Dragosim, le simulateur de combat dédié à Ogame, se présente:
Simulateurs de bataille pour Ogame DragosimGlobal
Dragosim calcule une issue probable pour un combat donné.Pour savoir quel combat évaluer, le simulateur a besoin d'informations à rentrer manuellement.

Saisir les données initiales du combat

Simulateurs de bataille pour Ogame DragosimA

Simulateurs de bataille pour Ogame DragosimB

Simulateurs de bataille pour Ogame DragosimC

Simulateurs de bataille pour Ogame DragosimD

Quelques précisions sur les zones de saisie

- si tu ne connais pas les technologies de ton adversaire, ne les laisse pas à zéro, car tu es sûr d'avoir une mauvaise surprise lors de la confrontation dans le jeu
- rentre les flottes et défenses en indiquant simplement leur nombre, pour chaque type de vaisseaux et installations engagés dans le combat
- en cliquant sur le bouton "simuler", une nouvelle série de calculs est faite, ce qui peut modifier de façon importante l'issue d'un combat, certaines fois tu auras de la chance et d'autres non, alors vérifie si tu peux te permettre ce combat en lançant plusieurs simulations à la suite
- le bouton "reset" vide toutes les zones de saisie de texte, permettant ainsi de commencer la simulation d'un nouveau combat
- la page est disponible en plusieurs styles (ou skins en anglais), Dark Style est celui que je préfère en raison de sa sobriété; si tu veux essayer un autre style, choisis-le à l'aide de la liste déroulante

Lire les résultats

Simulateurs de bataille pour Ogame Dragosim1

Simulateurs de bataille pour Ogame Dragosim2
Simulateurs de bataille pour Ogame Dragosim3

Simulateurs de bataille pour Ogame Dragosim4

Rappel

Un combat dure au maximum six rounds à l'issue desquels, si aucune flotte n'est intégralement détruite, l'attaquant s'en retourne chez lui avec ses vaisseaux survivants; le simulateur tient compte de cette limite de six rounds et peut donc annoncer un ex-aequo.

Quelques précisions sur les résultats affichés

- l'intitulé "somme totale des pertes" est faux; il s'agit en fait des statistiques d'attaque et de défense de chaque flotte au début et à l'issue du combat: la puissance de feu totale (attaque), la somme des boucliers individuels (bouclier), la coque (Hülle = coque) définie comme le dixième du total des structures de chaque vaisseau
- la "somme des ressources" représente le total investi pour la construction des vaisseaux et installations présents dans le combat
- "Scanbericht" se traduit par rapport d'espionnage, il s'agit d'une option avancée que je n'ai encore jamais utilisée
- "Theoretische Beute" se traduirait pas prise théorique (?) et dépend sans doute du rapport d'espionnage évoqué plus haut
- "Praktische Beute" se traduirait par gain réel (?) le même que juste au-dessus moins les pertes sur les vaisseuax de l'attaquant
- "Rapport de combat" permet de générer un rapport de bataille à la façon de...
- dans la partie 4 (Bilan de la confrontation) les pourcentages exprimés en regard de chaque matière première pour le champ de ruines sont basés sur les pertes de l'attaquant

Avec ça, tu es capable de déterminer la force de ta flotte, ce qui te permettra sans doute d'éviter quelques erreurs et pièges classiques.

Bon jeu!


Dernière édition par le Mar 16 Aoû - 20:26, édité 2 fois
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lutin
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MessageSujet: Re: Simulateurs de bataille pour Ogame   Simulateurs de bataille pour Ogame EmptyMer 20 Avr - 15:01

kool, ca va me servir, j ai lu quelque part qu il existait une possibilité d inclure directement le rapport d espionnage, est ce vrai, si oui comment?
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Cronius
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MessageSujet: Re: Simulateurs de bataille pour Ogame   Simulateurs de bataille pour Ogame EmptyMer 20 Avr - 18:17

Avec DragoSim je ne sais pas comment utiliser les rapports d'espionnage mais pour ceux qui utilisent SpeedSim il suffit de copier le rapport dans la zone juste en dessous de Coller ici le rapport dans Speedsim puis de faire Lire def., il recupere tout seul toutes les infos disponible du rapport et apres pour qu'il donne toutes les info sur un future raid il faut rajouter la position de sa planete d'origine puis le niveau des tech de propulsion.
Quand il calculera, il donnera les info habituel plus la quantité de deut utiliser les gains en fonction de ce qu'il y a sur la planete (50%) ce que la flotte pourra prendre (butin réelle) ...
Pour ceux qui connaisse pas je leurs conseil d'essayer car ça permet de faire des simulations très rapidement.
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MessageSujet: Re: Simulateurs de bataille pour Ogame   Simulateurs de bataille pour Ogame EmptyMer 20 Avr - 18:22

Si certain on des pb je peux detailler un peu plus et même mettre des capture d'ecran ...

Essayer avec ce rapport (un mec juste a cote de chez moi):
Citation :
Matières premières sur eden [2:191:7] pour 04-20 16:59:51
Métal: 385632 Cristal: 72866
Deutérium: 533979 Énergie: 3704
Flottes
Petit transporteur 7 Grand transporteur 6
Chasseur léger 203 Chasseur lourd 44
Croiseur 105 Vaisseau de bataille 155
Recycleur 5 Sonde espionnage 4
Bombardier 22 Satellite solaire 15
Défense
Lanceur de missiles 391 Artillerie légère au laser 12
Artillerie lourde au laser 2 Canon de Gauss 10
Artillerie á ions 10 Petit bouclier 1
Grand bouclier 1 Missile interception 1
Bâtiments
Mine de métal 20 Mine de cristal 18
Synthétiseur de deutérium 15 Centrale électrique solaire 21
Centrale électrique de fusion 5 Usine de robots 10
Usine de nanites 1 Chantier spatial 8
Hangar de métal 6 Hangar de cristal 5
Réservoir de deutérium 5 Laboratoire de recherche 7
Silo à missile 2
Recherche
Technique espionnage 8 Technologie ordinateur 10
Technologie armes 9 Technologie de bouclier 8
Technologie de protection des vaisseaux spatiaux 8 Technologie énergie 8
Technologie hyperespace 5 Réacteur à combustion interne 6
Réacteur à impulsion 6 Propulsion hyperespace 4
Technologie de laser 10 Technologie ions 7
Technologie de plasma 5
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MessageSujet: Simulateur   Simulateurs de bataille pour Ogame EmptyLun 20 Juin - 8:11

J'utilise ça en general

http://phoenix.lith.free.fr/Normale/dragosim/dragosim.html

Mais sa ne prend pas en cont les nanites Surprised

Si vous en avez de meilleur suis preneur Wink
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MessageSujet: Re: Simulateurs de bataille pour Ogame   Simulateurs de bataille pour Ogame EmptyLun 20 Juin - 12:41

De toute façon tu n'a pas besoin de prendre en compte les nanites !!!!!!
Il est tres bien ce simulateur, moi meme je l'utilise.
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Simulateurs de bataille pour Ogame Empty
MessageSujet: Re: Simulateurs de bataille pour Ogame   Simulateurs de bataille pour Ogame EmptyLun 20 Juin - 17:58

moi aussie je l'utilise, mais pk quand je clic plusieur foi sur simuler, sans rien changer j'ai des résultats different ???
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lutin
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MessageSujet: Re: Simulateurs de bataille pour Ogame   Simulateurs de bataille pour Ogame EmptyLun 20 Juin - 18:26

il se base sur des probabilité, meme si globalement le résultat est connu, il existe des petites differences (sauf vraiment quand c est ric rac, mais la normalment tu lance pas ton attaque)
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MessageSujet: Re: Simulateurs de bataille pour Ogame   Simulateurs de bataille pour Ogame EmptyLun 20 Juin - 19:40

ils ont raison, on s en fou des nanites ... !!
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MessageSujet: Re: Simulateurs de bataille pour Ogame   Simulateurs de bataille pour Ogame EmptyLun 20 Juin - 19:55

moi j'utilise speedsim
il faut le telecharger (fait une recherche sur google, tu devrait trouver)
je le trouve un peu mieux
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MessageSujet: Re: Simulateurs de bataille pour Ogame   Simulateurs de bataille pour Ogame EmptyLun 20 Juin - 22:14

Pourkoi on sen fou des nanites ? c'est vachement importent non ?!

J'enteame la deux si sa vaux pas le coup j'arret et construit des V.B a la plasse Surprised
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Riuji
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MessageSujet: Re: Simulateurs de bataille pour Ogame   Simulateurs de bataille pour Ogame EmptyMar 21 Juin - 0:20

la nanite est importante, certes mais pas quand tu utilise ton simulateur.
Pour les simulations d'attaques les batiments sont inutiles.
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MessageSujet: Re: Simulateurs de bataille pour Ogame   Simulateurs de bataille pour Ogame EmptyMar 21 Juin - 0:40

Pour comparer dragosim à speedsim, je prefere largement speedsim.

avantage de speedsim:
- c'est un logiciel donc les simulations sont très rapide à faire
- on peut copier le contenu d'un rapport d'espionnage et il fait tout tout seul pour recuperer les infos (flottes,defense,ressources,position et technologie)
- il donne beaucoup de details concernant la consomation, les gains, les pertes et le champs de ruine
- quelques options bien pratique

problème:
- c'est un logiciel donc il faut l'avoir sur l'ordinateur, dragosim est disponible en ligne.

Moi j'utilise speedsim chez moi et quand je suis à la fac par exmple j'utilise dragosim.
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MessageSujet: Re: Simulateurs de bataille pour Ogame   Simulateurs de bataille pour Ogame EmptyMar 16 Aoû - 20:25

J'ai constaté un petit bug avec une mise à jour de speedsim:

lors de la copie du rapport d'espionnage, la technologie de protection des vaisseaux spatiaux n'est pas automatiquement prise en compte; si la case concernée reste libre, il conviendra de remplir soi-même le champ afin d'éviter des déconvenues.
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MessageSujet: Re: Simulateurs de bataille pour Ogame   Simulateurs de bataille pour Ogame EmptyVen 7 Oct - 2:41

Nouvelle version de Dragosim Mr.Red

http://drago-sim.com/index.php?lang=french
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Musashi
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MessageSujet: Re: Simulateurs de bataille pour Ogame   Simulateurs de bataille pour Ogame EmptySam 12 Avr - 23:53

Nouvelles version de Speedsim: 0.9.8.1b

http://www.speedsim.net/eng
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MessageSujet: Re: Simulateurs de bataille pour Ogame   Simulateurs de bataille pour Ogame Empty

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